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Play Sudoku (Jogo de Lógica com Números e Grades) 1.0



Como Jogar Sudoku: Um Guia para Iniciantes e Especialistas




Sudoku é um jogo de quebra-cabeças baseado em lógica que se tornou um dos passatempos mais populares e viciantes do mundo. Seja você um iniciante ou um especialista, o Sudoku pode desafiar seu cérebro, melhorar sua concentração, reduzir seu estresse e proporcionar horas de diversão e satisfação.




play sudoku



Neste artigo, você aprenderá o que é Sudoku e quais são seus benefícios, como jogar Sudoku e quais são as regras, como resolver Sudoku e quais são as dicas e técnicas, e alguns exemplos de enigmas de Sudoku com soluções e explicações. Você também descobrirá a história do Sudoku e onde encontrar mais quebra-cabeças de Sudoku online e offline.


história do sudoku




A história do Sudoku pode ser rastreada até a Suíça do século 18, onde um matemático chamado Leonhard Euler inventou um jogo chamado Quadrados Latinos. Os quadrados latinos consistiam em uma grade de números ou símbolos dispostos de modo que cada linha e coluna tivesse apenas uma ocorrência de cada elemento. Euler usou quadrados latinos para análise estatística e problemas combinatórios.


Na França do século 19, alguns criadores de quebra-cabeças experimentaram remover alguns números dos quadrados latinos e criar grades parcialmente preenchidas que precisavam ser completadas pelo solucionador. Esses quebra-cabeças foram publicados em jornais e revistas sob vários nomes, como carré magique diabolique (quadrado mágico diabólico) ou carré latin amélioré (quadrado latino melhorado). No entanto, esses quebra-cabeças não tinham a mesma estrutura do Sudoku moderno, pois não tinham as subgrades ou regiões 3x3.


O Sudoku moderno foi inventado por Howard Garns, um construtor de quebra-cabeças americano, em 1979. Ele publicou seu quebra-cabeça nas revistas Dell sob o nome de Number Place. O quebra-cabeça tinha uma grade 9x9 com alguns números dados e o restante em branco. O solucionador tinha que preencher a grade com números de 1 a 9 para que cada linha, coluna e região tivesse apenas uma ocorrência de cada número.O quebra-cabeça de Garns era simples, mas elegante, exigindo lógica e raciocínio em vez de aritmética ou adivinhação.


O quebra-cabeça tornou-se popular no Japão em 1984, quando foi introduzido por uma editora japonesa chamada Nikoli sob o nome de Sudoku, que significa número único. O povo japonês adorava o Sudoku por sua simplicidade, clareza e desafio. Eles também desenvolveram muitas variações de Sudoku, como Samurai Sudoku, Killer Sudoku ou Kakuro.


O quebra-cabeça se espalhou para o resto do mundo no início do século 21, graças a Wayne Gould, um juiz da Nova Zelândia que descobriu o Sudoku em Tóquio em 1997. Ele desenvolveu um programa de computador que poderia gerar milhões de quebra-cabeças de Sudoku exclusivos. Ele convenceu o The Times of London a publicar seus quebra-cabeças em 2004. Desde então, o Sudoku se tornou um fenômeno global, aparecendo em jornais, revistas, livros, sites, aplicativos, programas de TV, competições e até exposições de arte.


exemplos de sudoku




Existem muitos tipos e níveis de quebra-cabeças Sudoku disponíveis para diferentes gostos e habilidades. Aqui estão alguns exemplos de quebra-cabeças de Sudoku com diferentes dificuldades: fácil, médio, difícil e nada divertido. Você pode tentar resolvê-los sozinho ou verificar as soluções e explicações abaixo.


Fácil




Um quebra-cabeça de Sudoku fácil é aquele que pode ser resolvido usando apenas técnicas básicas, como escanear linhas, colunas e regiões em busca de números ausentes ou candidatos únicos. Você não precisa adivinhar ou usar estratégias avançadas, como subconjuntos ou cadeias.


5 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ . _ _ 7 _ _ 9 _ _ _ _ _ _ 6 7 8 _ _ _ _ _ _ 1 9 5 _ _ _ _ _ 8 5 _ 3 9 _ _ _ _ _ _ 8 _ _ _ _ _ _ 9 2 _ 4 8 _ _ _ _ _ 4 1 9 _ _ _ _ _ _ 3 6 7 _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ 5


A solução para este enigma é:


5 1 4 7 2 6 3 9 8 8 6 7 4 3 9 5 2 1 9 3 2 6 7 8 4 1 6 4 2 8 5 6 3 9 7 2 7 5 6 9 8 1 2 3 1. Use a voz ativa, não a voz passiva. Por exemplo, em vez de escrever "Os quebra-cabeças de Sudoku são resolvidos usando lógica e raciocínio", escreva "Você pode resolver os quebra-cabeças de Sudoku usando lógica e raciocínio". 2. Seja breve, não prolixo.Por exemplo, em vez de escrever "Para resolver um quebra-cabeça de Sudoku, você precisa preencher as células vazias com números de um a nove para que cada linha, coluna e região tenha apenas uma ocorrência de cada número", escreva "Para resolver um quebra-cabeça de Sudoku, preencha os espaços em branco com números de um a nove para que cada linha, coluna e região tenha apenas um de cada número". 3. Use perguntas retóricas, não declarações. Por exemplo, em vez de escrever "Sudoku é uma ótima maneira de exercitar seu cérebro e se divertir ao mesmo tempo", escreva "Quem não gosta de um bom treino cerebral e um pouco de diversão ao longo do caminho? É isso que o Sudoku oferece a você". 4. Incorpore analogias e metáforas, não descrições literais. Por exemplo, em vez de escrever "Sudoku é um jogo de quebra-cabeça de números baseado em lógica que possui uma grade de células com alguns números dados e o restante em branco", escreva "Sudoku é como um jogo de palavras cruzadas com números em vez de palavras. Você tem uma grade de quadrados com algumas pistas e o resto vazio".


Conclusão




Sudoku é mais do que apenas um jogo. É um desafio mental que pode melhorar suas habilidades cognitivas, melhorar seu humor e entretê-lo por horas. Seja você um iniciante ou um especialista, você pode encontrar um quebra-cabeça de Sudoku adequado ao seu nível e preferência.


Agora que você sabe o que é Sudoku, como jogá-lo, como resolvê-lo e alguns exemplos dele, você está pronto para se juntar aos milhões de fãs de Sudoku ao redor do mundo. Você pode encontrar quebra-cabeças de Sudoku em jornais, revistas, livros, sites, aplicativos ou até mesmo criar o seu próprio. As possibilidades são infinitas.


Então, o que você está esperando? Pegue um lápis e papel ou seu dispositivo e comece a jogar Sudoku hoje. Você não vai se arrepender!


perguntas frequentes




  • Qual é a diferença entre Sudoku e Kakuro?



Sudoku e Kakuro são jogos de quebra-cabeças numéricos que usam lógica e raciocínio. No entanto, eles têm regras e objetivos diferentes. O Sudoku exige que você preencha uma grade com números de um a nove para que cada linha, coluna e região tenha apenas um de cada número.Kakuro requer que você preencha uma grade com números de um a nove para que cada linha e coluna somem a soma dada.


  • Como posso melhorar no Sudoku?



A melhor maneira de melhorar no Sudoku é praticar regularmente e aprender com seus erros. Você também pode usar ferramentas ou aplicativos online que podem ajudá-lo a verificar suas respostas, dar dicas ou ensinar novas técnicas. Você também pode desafiar a si mesmo tentando diferentes níveis ou variações de Sudoku.


  • O Sudoku é bom para o cérebro?



Sim, Sudoku é bom para o seu cérebro. Pode ajudá-lo a melhorar sua memória, concentração, lógica, resolução de problemas e consciência espacial. Também pode reduzir o estresse, melhorar o humor e prevenir o declínio cognitivo.


  • Quantos quebra-cabeças de Sudoku existem?



Existem bilhões de possíveis quebra-cabeças de Sudoku que podem ser gerados por programas de computador ou construtores humanos. No entanto, nem todos eles são únicos ou válidos. De acordo com algumas estimativas, existem cerca de 6,67 x (10 ^ 21) quebra-cabeças de Sudoku válidos que têm apenas uma solução.


  • Quem inventou o Sudoku?



O Sudoku moderno foi inventado por Howard Garns, um construtor de quebra-cabeças americano, em 1979. Ele publicou seu quebra-cabeça nas revistas Dell sob o nome de Number Place. O quebra-cabeça tinha uma grade 9x9 com alguns números dados e o restante em branco. O solucionador tinha que preencher a grade com números de 1 a 9 para que cada linha, coluna e região tivesse apenas uma ocorrência de cada número. 0517a86e26


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